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Impk-DiabloⅡExpansion Set-Assassin
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关于ASN常用物品实用属性搭配的简单分析
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关于ASN常用物品实用属性搭配的简单分析

索引目录

1楼: 常规装备
2楼: 专用武器
3楼: 专用项链
4楼: 专用头环
5楼: 通用物品


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【常规装备】

本文只是简单分析下C/C类ASN的常用物品属性的实用性搭配,并不涉及非C/C类ASN的搭配和物品的价格问题,内容方面基本上是老生常谈,只是加进了少许我的个人浅见。
注:C/C=Claw&Claw=爪爪

一般来说,爪爪ASN主要使用的常规装备主要包括:

头盔:权冠、年纪、军帽、拉齐、安头、技能头
衣服:谜团、刚毅、毒甲、强制、隐秘、SET甲
手套:塔格奥、卓古拉、法拳、血拳、技能手、属性手
腰带:技能腰、雷神、心结、长串、属性腰
鞋子:影舞者、蚀肉、沙暴、SET鞋、热刺靴
武器:Chaos、Fury、AR爪、怨恨、技能爪、巴爪、碧玉爪
项链:FCR项链、天使套、马拉、猫眼、大军
戒指:乌鸦、FCR戒指、天使套、矮人、鬼火、技能戒
盾牌:精神、物免盾、圣堂、技能盾
其他:CTA、OAK、GA弓、巫师刀、强化棒、护身符

当然以上列出这些也只不过是D2浩瀚装备海洋中的冰山一角罢了,但是已经可以由此衍生出很多种搭配组合,下文仅以谜团作为核心装备来粗浅分析一下各种装备上的实用性属性搭配。由于谜团ASN的主要技能FCR覆盖比例很高(放置陷阱和踢腿类需要IAS),所以堆高FCR的收益十分直观。下面简单列出三种基本的谜团影舞爪爪ASN的装备搭配思路:

【102FCR】
头盔:权冠
手套:塔格奥
腰带:技能腰
项链:2ASN/17+FCR
戒指:FCR戒指*2

【65FCR】
头盔:年纪
手套:塔格奥
腰带:技能
项链:2ASN/15+FCR
戒指:FCR戒指、乌鸦

【65FCR】
头盔:2ASN/20FCR
手套:塔格奥
腰带:技能腰
项链:2ASN/5+FCR
戒指:乌鸦、技能戒

下面再补充两种非C/C类的谜团沙暴ASN的装备搭配思路:

【174FCR】
头盔:2ASN/20FCR
武器:OAK
盾牌:精神/35FCR
手套:塔格奥
腰带:技能腰
项链:2ASN/19+FCR
戒指:FCR戒指*2

【102FCR】
头盔:军帽
武器:OAK
盾牌:暴风盾
手套:塔格奥
腰带:技能腰
项链:2ASN/15+FCR
戒指:FCR戒指、乌鸦

注:这里顺便说一下谜团的底材,个人认为首选灰暮或MP+,爪爪ASN的防御是短板,所以在不影响其他装备的情况下,可以考虑用灰暮谜团来增加一些面板DEF。



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【专用武器】

绿色武器和暗金武器系列不在本文的讨论范围内,下面的专用武器主要包括符文之语、蓝色武器和黄金武器。

【附加技能的个人意见】

附加技能(Staffmod)组合和角色技能搭配相辅相成,下面只是简单说一下我对ASN各种技能的理解:

LS:PVC就是堆高LS伤害,PVP可以LOCK、限制装备或清理SUM等。将LS作为主修技能者则首选+3的底材,当然如果是自身不加LS的练法,那么+1也可以备选。
WOF:WOF的范围大,伤害稳,STUN效果好,其发射频率配合MB也很好用,我个人认为这是必选技能之一。将WOF作为主修技能者则首选+3的底材,当然如果是自身不加WOF的练法,那么+1也可以备选。
DF:个人倾向于从Chaos的底材上找,至少+1,当然在实际游戏中是否使用DF和自己的操作习惯有关,我比较喜欢在与NEC的对战时使用,还有ASN内战偶尔也会用到。
WB:C/C类ASN的主要护身技,格挡几率和技能等级挂钩,当然是越高越好。一般在自身不加WB的情况下,单底材+1基本可以保证约58%的格挡率,双底材合计+6则可以保证到约60%的格挡率。
MB:必修技,没有之一。将MB作为主修技能者则首选+3的底材,当然如果是自身不加MB的练法,那么+1也可以备选。
SW:可以用于造SUM BUG,而且SW可以配合左手补丁使用,对于自身不加SW/SM的练法,个人建议二选一,至少+1,如果已将SW作为主修技能的话,也可以不作为首选附加技能。
SM: 可以用于造SUM BUG,对于自身不加SW/SM的练法,个人建议二选一,至少+1。高等级的SM作为肉盾效果也不错,本身已将SM作为主修技能的话,也可以不作为首选附加技能。
BS:最炫的特色技,相当于白送的伤害,个人建议至少+1,当然对于自身加BS的练法就没必要了。
BOI:与龙爪的配合比较好的双爪技,双修龙爪者,个人建议至少+1。
VEN:包括WW在内的物理类都可以将毒牙作为必修技,爪子上附加的话,可以省点数。但是由于副手一般配备CTA+精神可以将毒牙等级+3,所以考虑堆高伤害时,有条件的话建议选择双底材合计+5及以上,否则个人觉得没必要作为首选技能。另外可以补充6VEN/2S的爪子镶5/5毒*2作为备用。
FADE:护身技之一,自身不加FADE的练法,个人建议至少+1,考虑堆高则双底材合计+5及以上,否则个人觉得没必要作为首选技能。另外可以补充6FADE/2S的爪子作为备用。
COS:对付包括召唤物在内的各种怪物类比较有效,如果想要使用,个人建议直接加点。
BF:在输出上多一种选择的搭配,可以备选。
DS:PVC神技,将DS作为主修技能者可选+3,当然如果是自身不加DS的练法,那么+1也可以备选。
BOS/CM/PH:这三种特色技,由于等级原因,不在常规备选之内,个人建议直接加点。

【符文之语的底材选择】

首选的伤害型底材为近身刃和近身剪,首选的速度型底材为巨鹰爪和符纹爪,备选的速度型底材为猛禽爪和巨爪。附加技能可以参考上面的个人意见来按需组合,比如考虑同时堆高LS和MB并且附加其他有用技能的话,那么就选择3LS/3MB/1-3DF(SM/SW/WB等),比如考虑同时堆高LS和VEN并且附加其他有用技能的话,那么可以选择3LS/3VEN/1-3DF(FADE/WB/BS/MB等)。
下面的符文之语主要包括Chaos和Fury,近身刃和近身剪的选用是基于伤害的考量自不必说,有条件的话选择ETH的更好。这里简单说一下速度型底材:速度型底材的选用是基于陷阱放置速度的考量,通过调整双爪的WSM,即使在处于-50%的减速状态下,依然可以轻松达到放置陷阱急速(常见的-50%减速状态技能包括Doom附带的12级圣冰和NEC的衰老)。我个人最喜欢的底材是巨鹰爪,巨鹰爪相对符纹爪和巨爪的需求适中,而猛禽爪一般是配合巨鹰爪/符纹爪的备选,有条件的话,建议储物箱里放置巨鹰爪/符纹爪的成品RW备用。

注1:怨恨这件符文之语算是把不错的过度武器,但是本身没有提速,所以要求底材基速至少-20,也就是速度型底材。
注2:大多数地图对于速度型底材都是屏蔽的,将下面的代码加到CFG最后即可显示出来:
Item Colours[187,188,194,195][2,3][1][1,4]: 8,0x60,0x60,0x60 // 有形的巨爪、巨鹰爪、猛禽爪、符纹爪
Item Colours[187,188,194,195][2,3][2][1,4]: 1,0x9b,0x9b,0x9b // 无形的巨爪、巨鹰爪、猛禽爪、符纹爪


下面整理一些近年来拍卖区的材料和成品的成交纪录,仅供参考。
==========成品和材料的拍卖纪录==========

2021-06-20 lv81 +3mb +3ls 3s 近身刃 成品混沌(Chaos) & lv81 +2df +2mb +3ls 3s 近身刃 成品混沌(Chaos) 21ist
2020-02-03 lv81 +1sm +3mb +3ls 3s 近身刃 成品狂怒(Fury) 70ist
2020-10-30 lv81 +2df +3mb +3ls 3s 近身刃 30ist
2020-04-24 lv68 +2df +3mb +3ls 3s 近身刃 22ist
2020-03-01 lv68 +2df +3mb +3ls 3s 近身刃 30ist
2020-02-03 lv88 +1df +3mb +3ls 近身刃 40ist
2018-07-09 lv88 +3df +3mb +3ls 近身刃 160ist
2018-06-15 lv81 +3bs +2ls +3mb 3s 近身刃 成品狂怒(Fury) 60ist
2018-04-06 lv81 +1sm +3ls +1wb 3s 近身刃 成品狂怒(Fury) 80ist
2016-12-16 lv81 +1df +3mb +3ls 近身刃 37ist
2016-11-04 lv81 +1df +3mb +3ls 近身刃 51ist
2016-09-03 lv81 +2df +2mb +3ls 近身刃 8ist
2016-04-10 lv83 +2df +3mb +3ls 近身刃 66ist
2014-03-30 lv77 +3df +3mb +3ls 3s 近身刃 200ist
2014-02-09 lv81 1ar +1df +3wb +3ls 14nj 超强的近身刃 41ist
2013-09-22 lv85 1ar +1df +3mb +3ls 3s 超强的近身刃 33ist
2013-06-28 lv68 +3mb +3ls +3wof 近身刃 40ist
2014-09-19 lv85 9ed +2ven +2mb +3ls 3s 超强的近身刃 成品狂怒(Fury) 103ist

【黄金爪的选择】

黄金爪主要包括技能爪、ED爪和AR爪。ED爪纯粹追求伤害,一般是需要无形高ED(400+)且回复耐久,技能爪稍后再说,下面先说一下AR爪:AR爪通常指的是附带愚人前缀的黄金爪,愚人的属性是每角色等级附加0.5MAX和16.5AR,当敌人防御较高的情况时候选用。由于AR爪通常是作为主爪(观察面板AR)来使用的,所以IAS、WSM和2S等方面都是需要考虑的属性,1S除非属性特别好否则皆为过渡品。有条件的话,伤害型AR爪首选2S/愚人/40IAS/200+ED的近身刃,如果有无形且回复耐久或理想的附加技能组合的话更好,速度型AR爪首选类似属性的巨鹰爪/符纹爪,备选为巨爪/猛禽爪。

注1:增值属性主要是150+ED、IAS、MAX/MIN、击退、偷取类、抗性和各种附加技能等,一般镶嵌物的选择是UM*2、UM/NEF、UM/LO或ED/IAS等。
注2:2ASN/40IAS/愚人/2S的黄爪也有不错的使用价值,如果附加1-3LS和其他有用的附加技能则更好。
注3:旋风的攻速只与武器修正IAS有关,刺客达到WW急速需要的最低武器修正IAS = Weapon_IAS - WSM = 13。


下面整理一些近年来拍卖区的黄金爪的成交纪录,仅供参考。
==========黄金爪的拍卖纪录==========

2022-10-06 lv88 221ed 7max 随级别提升ar与max 1-4fd 2s 浩劫之渴望 巨爪 20ist
2022-09-16 lv81 40ias 199ed 4min 随级别提升ar与max 1-3cd 2s 腐尸之倒钩 斗腰刀 20ist
2022-03-12 lv94 +1wof 30ias 203ed 随级别提升ar与max 7ll 2s 乌鸦之抓痕 战拳 25ist
2020-12-04 lv99 223ed 4min 随级别提升ar与max 2s 死亡之剃刀 巨爪 22ist
2020-08-20 lv86 300ed 1min 随级别提升ar与max 8%LM 6%LL 2s (in 22#*2) 腐尸之剃刀 巨鹰爪 200ist
2020-01-08 lv86 300ed 1min 随级别提升ar与max 8%LM 6%LL 2s 腐尸之剃刀 刃爪 300ist
2017-04-21 lv84 +3mb +1woi 160ed 随级别提升ar与max 8%LL 等级5重击(31/32聚气) 2s 不愿之剃刀 猛禽爪 25ist
2017-03-26 lv88 238ed 随级别提升ar与max 2s (in 22#*2) 受难之爪 巨爪 51ist
2016-12-23 lv84 228ed 4min 随级别提升ar与max 4%LL 2s 瘟疫之拳 爪 100ist
2016-06-25 lv88 30ias 227ed 16max 随级别提升ar与max 等级2专心(9/25聚气) 2s 冰雹之剃刀 剪咬刃 90ist
2015-03-20 lv99 40ias 277ed 随级别提升ar与max 7pd 5%lm 2s 暴风之剃刀 腰刀 108ist
2013-12-06 lv99 40ias 290ed 随级别提升ar与max itd 12-72fd 2s 野蔷薇之歌 近身刃 2500ist
2013-09-22 lv87 +1asn +20ias +275ed 随级别提升ar与max 9%lm 回复装备耐久度1-33秒内 1s (in 22#) 冷酷之剃刀 ETH符纹爪 13ist
2013-08-09 lv87 +1asn 20ias 275ed 随级别提升ar与max 9%lm 回复装备耐久度1-33秒内 1s (in 22#) 冷酷之剃刀 ETH符纹爪 20ist
2013-07-12 lv88 10%等级8火弹 30ias 274ed 随级别提升ar与max 7%lm 2s 野蔷薇之拳 腕剑 51ist
2013-05-17 lv87 +1asn 20ias 275ed 随级别提升ar与max 9%lm 回复装备耐久度1-33秒内 1s (in 22#) 冷酷之剃刀 ETH符纹爪 40ist
2013-04-29 lv88 40ias 261ed 4min 随级别提升ar与max 1-5fd 2s (in 22#*2) 蝮蛇之歌 巨爪 100ist
2013-04-03 lv85 40ias 216ed 1min 随级别提升ar与max 5-15fd 2s 残忍之吞噬 爪 60ist

【蓝色爪的选择】

蓝色爪主要指的是技能爪(也包括一部分黄金爪),其中最理想的底材是巨鹰爪,其他底材基本上也是围绕着巨鹰爪来选择。
有条件的话,我的个人意见是选择2ASN/3LS/2S,其实用性不亚于3XJ/3LS/2S,而且在某些情况略微占优,爪子本身附加20/30/40IAS是最理想的主爪选择,其次是+15力量等,而2XJ/3LS/2S和3XJ/2LS/2S才是标准的5LS爪,其实用性相当于2ASN/3LS/1S或2ASN/2LS/2S。在满足主要技能组合的基础上,有理想的其他附加技能更好。

注:补充几种具有一定实际意义的混搭型冷门蓝爪,3LS/愚人/(20-40IAS)/2S,6VEN/2S和6FADE/2S。

下面整理一些近年来拍卖区的蓝色爪的成交纪录,仅供参考。
==========蓝色爪的拍卖纪录==========

2022-10-22 lv88 +3xj +3ls 2s 冷静之格斗剪 26ist
2022-10-21 lv88 +3xj +3ls +2sw 2s 冷静之巨鹰爪 45ist
2022-10-21 lv88 +3xj +3ls 2s 冷静之格斗剪 28ist
2022-09-19 lv99 +3xj +3ls 2s 冷静之格斗剪 30ist
2022-06-24 lv93 +3xj +3ls +1boi 9%LM 2s 冷静之吸血鬼的巨鹰爪 60ist
2022-03-18 lv85 +3xj +3ls +1mb 1-34ld 2s 冷静之雷电的近身刃 (in -5/+5 升粉火珠*2) 26ist
2022-03-16 lv85 +3xj +3ls +1mb 1-34ld 2s 冷静之雷电的近身刃 (in -5/+5 升粉火珠*2) 35ist
2021-07-01 lv88 +3xj +3ls +1mb +1boi 2s 冷静之巨鹰爪 (in -5/+5 升蓝火珠 & -5/+5 死蓝火珠) 33ist
2021-07-01 lv88 +3xj +2ls +2wb 30ias 2s 冷静之敏捷的巨鹰爪 (in -5/+5 升蓝火珠 & -5/+5 死蓝火珠) 20ist
2021-01-30 lv88 +3xj +3ls 1-8fd 2s 冷静之烈火的巨鹰爪 (in 30ias 25res 蓝色珠宝*2) 62ist
2021-01-22 lv88 +3xj +3ls 4rep 2s 冷静之重造的巨鹰爪 (in lv88 -5/+5 升绿火珠 & lv88 -5/+5 死绿火珠) 60ist
2020-10-17 lv88 +3xj +3ls 2s 冷静之巨鹰爪 (in lv81 15ias 15res 绿色珠宝 & lv81 15ias 15res 绿色珠宝) & lv88 +3xj +3ls +2df 7pd 2s 冷静之枯萎的格斗剪 (in lv88 死 5/5 绿色火珠 & lv88  升 5/5 绿色火珠)  140ist
2020-04-29 lv88 +3xj +3ls +3cot 20min 2s 冷静之超凡的格斗剪 40ist
2020-03-13 lv88 +3xj +2bs +3df +3ls 21pd 2s 冷静之毒素的巨鹰爪 106ist
2020-03-01 lv93 +3xj +1ps +3ls 2s 冷静之巨鹰爪 (in lv99 -5/+5 升蓝火珠 & lv99 -5/+5 死蓝火珠) 65ist
2020-01-17 lv92 +3xj +3ls 2s 冷静之巨鹰爪 44ist
2017-06-10 lv88 +3xj +1df +3ds +3ls 4%LM 2s 冷静之蝙蝠的巨鹰爪 130ist
2017-05-01 lv88 +3xj +1woi +3ls 5%AMP 2s 冷静之伤害加深的巨鹰爪 40ist
2016-12-23 lv88 +3xj +1woi +3ls 2s 冷静之巨鹰爪 (in lv87 -5/+5 升蓝火珠 & lv87 -5/+5 死蓝火珠) & lv88 +3xj +3ls 1-3CD 2s 冷静之冰刺的巨鹰爪 (in lv85 15IAS/12R 紫珠 & 15IAS/13R 紫珠) 90ist
2016-12-23 lv88 +3xj +1boi +3ls 5%AMP 2s 冷静之伤害加深的格斗剪 (in lv87 -5/+4 死紫火珠 & lv99 -5/+4 升紫火珠) & lv88 +3xj +1mb +3ls 2s (in lv85 -5/+5 升肉火珠 & lv87 -5/+5 升肉火珠) 冷静之格斗剪 66ist
2016-09-21 lv83 +3xj +1bs +3ls +1wb 2s 冷静之巨鹰爪 49ist
2016-09-02 lv88 +3xj +1woi +3ls +1cot 9%LM 2s (in lv81 15ias 15res 粉色珠宝 & lv81 15ias 15res 粉色珠宝) 冷静之吸血鬼的巨鹰爪 64ist
2016-08-17 lv88 +3xj +1wof +3ls 30IAS 2s 冷静之敏捷的巨鹰爪 128ist
2016-07-29 lv88 +3xj +1ds +1df +3ls 1-28LD 2s 冷静之雷电的巨鹰爪 55ist
2016-06-10 lv88 +3xj  +1bi +3ls +1wof 2s (in lv88 死 5/5 红色火珠 & lv88  升 5/5 红色火珠) 27ist
2016-05-20 lv88 +3xj +1df +3ls 30IAS 2s 冷静之敏捷的巨鹰爪 160ist
2016-05-07 lv88  +3xj +2woi +3ls +1sw 6MAX 2s 冷静之屠杀的巨鹰爪 48ist
2016-04-14 lv88 +3xj +3ls +2sw +1fade 13MAX 2s 冷静之屠杀的巨鹰爪 90ist
2016-04-12 lv88 +3xj +2df +3ls 9%LL 2s 冷静之八目鳗的巨鹰爪 65ist
2016-04-02 lv88  +3xj +3ls 1-2FD 2s 冷静之火焰的巨鹰爪 58ist
2015-08-29 lv93 +3xj +2mb +3ls 2s 冷静之巨鹰爪 60ist
2015-04-04 lv88 +3xj +1woi +3ls 1cs 20MAX 2s (in 13# & lv88 4dex 4life rep 10cr 10lr 35fr 10pr 黄珠) 冷静之残杀的巨鹰爪 61ist
2015-01-16 lv88 +3xj +3ls 2s 冷静之巨鹰爪 91ist
2013-10-10 lv88 +3xj +2mb +3ls 2s 冷静之巨鹰爪 & lv88 +3xj +3ls 2s (in lv85 9str 11res 蓝珠 & lv84 8eng 15res 蓝珠) 冷静之巨鹰爪 120ist
2013-10-01 lv88 +3xj +3ls +1cot +1bf 2s 冷静之近身剪 & lv88 +3xj +3ls 2s 冷静之近身剪 21ist
2013-09-08 lv88 +3xj +2boi +3ls +1sw 8%LM 2s (in lv95 15ias 8res 蓝珠 lv81 3dex 15res 蓝珠) 冷静之吸血鬼的格斗剪 & lv88 +3xj +1boi +3ls +2bf 2s (in lv85 5str 15res 蓝珠) 冷静之格斗剪 38ist
2013-07-26 lv88 +3xj +3ls 6%LM 2s 冷静之死灵的巨鹰爪 68ist
2013-06-22 lv88 +3xj +3ls 2s 冷静之巨鹰爪 40ist
2013-06-22 lv88 +3xj +3ls 5MIN 2s 冷静之卓越巨鹰爪 40ist
2013-06-01 lv88 +3xj +2boi +3ls 4%LL 2s 冷静之妖巫的巨鹰 58ist
2013-05-31 lv88 +3xj  +1sm +3ls +1fade 2MIN 2s 冷静之价值的巨鹰爪 50ist
2013-05-17 lv88 +3xj +3ls +1cot 回复装备耐久度1于20秒内 2s 冷静之回复的巨鹰爪 61ist
2013-05-17 lv88 +3xj +3ls 2s 冷静之巨鹰爪 & lv88 3xj 2boi 3ls 2s 冷静之巨鹰爪 120ist
2013-04-29 lv88 +3xj +2df +3ls 2s 冷静之格斗剪 22ist
2013-04-28 lv88 +3xj +1boi +3ls +2fade 5%AMP 2s 冷静之伤害加深的巨鹰爪 150ist
2013-04-01 lv88 +3xj +1mb +3ls 2s 冷静之格斗剪 & lv88 3xj +3ls 2s 冷静之格斗剪 40ist


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【专用项链】

绿色项链和暗金项链系列不在本文的讨论范围内,下面的专用项链主要包括合成项链、蓝色项链和黄金项链。

下面简单列举一些对ASN有用的蓝色项链的极品属性组合:
+3陷阱系/100生命(/10FCR/30力量/30敏捷/35MF),3武学/30力量,2ASN/100生命等。

注:补充一种+3影子系/30力量(30敏捷)的蓝色项链,通常是为了堆高毒牙VEN和FADE的属性BUFF来使用。

对于合成项链和黄金项链,+2ASN为基本要求,+1ASN或+2单系除非是神级属性否则皆属于过渡品。对于可以自由搭配各种高FCR物品的练法,5-7FCR的项链都可以用来过渡,但是对于限制装备较为严格的练法,则需要15+FCR的合成项链来达到65+FCR,而我的个人意见是使用17+FCR的合成项链,这种项链对于爪爪ASN的通用性更好。
下面简单列举一些我认为对ASN比较有用的合成项链的属性组合:

2ASN/17+FCR
2ASN/17+FCR/10-30力量
2ASN/17+FCR/10-20敏捷
2ASN/17+FCR/30-60生命
2ASN/17+FCR/60-110法力
2ASN/17+FCR/30-60生命/60-110法力
2ASN/17+FCR/10-30力量/10-20敏捷
2ASN/17+FCR/30-60生命/10-30力量
2ASN/17+FCR/30-60生命/10-20敏捷
2ASN/17+FCR/60-110法力/10-30力量
2ASN/17+FCR/60-110法力/10-20敏捷

注1:黄金项链或不足17FCR的合成项链同样具有实用价值,以上搭配仅作为属性选择上的一种参考。
注2:增值属性主要是生命、法力、敏捷、力量、抗性和PLR等,属性方面通常是敏捷优先,如20敏捷比30力量略好一些,10-29力量/20敏捷比30力量/10-19敏捷略好一点,当然也有搭配是力量优先的,需要项链提供力量属性时通常是为了戴上年纪,那么项链的力量至少是要配合谜团/USC/ULC堆到约148,可以戴上镶了REQ的年纪和使用副手ETH精神盾。


下面整理一些近年来拍卖区的专用项链的成交纪录,仅供参考。
==========专用项链的拍卖纪录==========

2022-10-20 lv97 +2asn 19fcr 12dex 52life 20mana 6%manarep 32ist
2022-03-29 lv94 +2asn 19fcr 81mana 4%manarep 39fr 20ist
2022-03-25 lv92 +2asn 20fcr 100mana 4%manarep 14cr 46ist
2021-07-09 lv94 +2asn 19fcr 73mana 4%manarep 17res 22ist
2021-01-28 lv96 +2asn 20fcr 88mana 6%manarep 36cr 21ist
2020-05-10 lv92 +2asn 20fcr 89mana 7%manarep 7pr 25ist
2020-04-24 lv96 +2asn 20fcr 102mana 4%manarep 14fr 70ist
2020-04-18 lv94 +2asn 19fcr 73mana 4%manarep 17res 41ist
2020-04-16 lv94 +2asn 20fcr 2str 108mana 9%manarep 280ist
2020-02-28 lv94 +2asn 19fcr 53life 12mana 8%manarep 26lr 20ist
2020-02-24 lv95 +2asn 18fcr 45life 61mana 8%manarep 72ist
2019-10-25 lv92 +2asn 20fcr 3min 89mana 10%manarep 34ist
2019-05-06 lv94 +2asn 18fcr 23lf 71mana 8%manarep 40ist
2019-03-21 lv94 +2asn 19fcr 19mana 10liferep 75plr 8%manarep 8ist
2017-10-27 lv91 +2asn 20%fcr 22str 17dex 12mana 9%manarep 120ist
2017-08-14 lv93 +2asn 17%fcr 58life 17mana 5%manarep 13pr 82ist
2017-07-29 lv93 +2asn 18%fcr 94mana 4%manarep 18pr 91ist
2016-06-08 lv95 +2asn 17%fcr 83mana 8%manarep 11cr 21ist
2015-03-06 lv94 +2asn 18%fcr 29str 52life 15mana 4%%manarep 101ist
2013-08-27 lv93 +2asn 16%fcr 39lf 103mana 5%manarep 81ist
2013-08-11 lv97 +2asn 17%fcr 93mana 10%manarep 6lr 101ist
2013-07-31 lv96 +2asn 18%fcr 8dex 81mana 8%manarep 56ist
2013-07-12 lv90 +2asn +18%fcr +18dex +64mana 4%manarep 30ist
2013-05-17 lv92 +2asn 19%fcr 47life 59mana 9%manarep 249ist
2013-05-12 lv93 +2asn 17%fcr 58life 19mana 9%manarep 27cr 33ist
2013-04-18 lv95 +2asn 18%fcr 56life 15mana 10%manarep 9%dtm 21ist


[ 本贴由 等风来 在 10-22 22:25 编辑过. ]


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【专用头环】

符文之语、绿色头盔和暗金头盔系列不在本文的讨论范围内,下面的专用头环主要包括蓝色头环和黄金头环。

下面简单列举一些对ASN有用的蓝色头环的极品属性组合:

+3陷阱系/100生命(20FCR)/2S,+3影子系/20FCR/2S,+2ASN/100生命(20FCR)/2S,20FCR/3S等。

对于黄金头环,+2ASN和20FCR为基本要求,因为有军帽/年纪/安头这些优秀暗金头存在,所以+1ASN、+2单系或不足20FCR除非神级属性,否则皆属于过渡品。下面简单列举一些对ASN有用的黄金头环的属性组合:

2ASN/20FCR/2S
2ASN/20FCR/30RUN/2S
2ASN/20FCR/随等级提升AR
2ASN/20FCR/10-30力量
2ASN/20FCR/10-20敏捷
2ASN/20FCR/30-60生命
2ASN/20FCR/50-90法力
2ASN/20FCR/30-60生命/50-90法力
2ASN/20FCR/10-30力量/10-20敏捷
2ASN/20FCR/30-60生命/10-30力量
2ASN/20FCR/30-60生命/10-20敏捷
2ASN/20FCR/50-90法力/10-30力量
2ASN/20FCR/50-90法力/10-20敏捷

注1:增值属性主要是2S、随等级提升AR、生命、法力、敏捷、力量、抗性、RUN和PLR等,个人习惯经常更换头盔,所以更喜欢附加生命/法力多过于附加属性,属性方面个人建议敏捷优先,如20敏捷比30力量略好一些,10-29力量/20敏捷比30力量/10-19敏捷略好一点,当然也有些搭配是力量优先的。
注2:头盔上镶嵌物除了各种符文和宝石外,还可以选择一些珠宝,如15IAS/15全抗,20生命/15全抗,FHR/MOD等。


【拍卖纪录】

下面整理一些近年来拍卖区的成交纪录,仅供参考。
==========专用头环的拍卖纪录==========

2021-08-17 lv88 def=25 +2asn 20%fcr 15dex 35life 82mana 1s 头饰 30ist
2021-07-01 lv99 def=26 +3xj 20%fcr 2s (in -5/+5 升/死绿/蓝火珠) 头饰 & def=129 +2asn 20%fcr 144%ed 35life 16res 1s (in -5/+5 升蓝电珠) 权冠 20ist
2021-05-21 lv90 def=32 +2asn 20%fcr 23str 20dex 33mana 39fr 宝冠 82ist
2021-01-30 lv95 def=111 +2asn 20%fcr 8min 92%ed 34life 78mana 1s (in 85lv 8min 1-91ld 9str 9dex 红色珠宝) 权冠 28ist
2021-01-20 lv88 def=55 +2asn 20%fcr 15str 37life 60mana 权冠 36ist
2021-01-09 lv91 def=112 +2asn 20%fcr 98%ed 44life 90mana 1dr 1s (in 5min 9cr 9fr 9lr 35pr 2ek 绿色珠宝) 权冠 38ist
2020-12-24 lv88 def=31 +2asn 20%fcr 54life 70mana 19res 2mdr 宝冠 120ist
2020-12-02 lv88 def=57 +2asn 20%fcr 10%ed 30str 63mana 6dr 权冠 40ist
2019-04-12 lv88 def=58 +2asn 20%fcr 16dex 18R 2dr 2s 权冠 99ist
2018-08-27 lv93 def=22 +2asn 20%fcr 22life 74mana 18res 头饰 17ist
2018-03-02 lv97 def=55 +2asn 20%fcr 33life 15eng 19res 2s 权冠 45ist
2017-10-14 lv81 def=42 +2asn 20%fcr 13str 55life 71mana 15res 权冠 305ist
2017-08-28 lv98 def=81 +2asn 20%fcr 随级别提升ar% 63%ed 28str 36life 权冠 90ist
2013-10-12 lv88 def=60 +2asn 20%fcr 随级别提升ar% 12ar 20dex 20life 权冠 20ist
2013-08-16 lv95 def=40 +2asn 20%fcr 随级别提升ar% 8%ll 72mana 权冠 32ist


[ 本贴由 等风来 在 08-25 21:59 编辑过. ]


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【通用物品】

由于本文默认是以谜团为核心来分析爪爪ASN的装备属性搭配,所以下面列举的各种通用装备中不再包含盔甲类。

【通用手套】

绿色手套和暗金手套系列不在本文的讨论范围内,下面的通用手套主要包括蓝色手套、黄金手套与合成手套。

对ASN有用的蓝色手套主要就是3武学/15力量(20IAS/25MF),相对冷门。

黄金手套一般以20IAS/高力敏为前提,下面简单列举一些黄金手套的有用属性组合:

20IAS/13-15力量/13-15敏捷
20IAS/13-15力量/13-15敏捷/150+Def
20IAS/15力量/15敏捷/20-30LR
20IAS/15力量/15敏捷/40-60双抗 (最好有LR)

注:+2武学(或+2标枪)为此类手套的职业性增值属性,有此类属性存在时可以适当放宽对其他属性的要求(不包括2被动和2弓箭)。

合成手套主要包括以下两种,分别以20IAS/15+属性和20IAS/10CB为前提。

1.Hitpower类合成手套(锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套)



固有属性包括击退,每次被击中有5%机会释放等级4霜之新星和3-7反弹伤害,一般以20IAS/15+属性为前提,下面简单列举一些有用的属性组合:

20IAS/击退/15敏捷
20IAS/击退/15力量
20IAS/击退/10-15敏捷/10-15力量
20IAS/击退/15力量/15敏捷/20-30单抗

注:+2被动为此类手套的职业性增值属性,有此类属性存在时可以适当放宽对其他属性的要求(不包括2武学和2弓箭)。此类手套高力量略优于高敏捷,如15力量略优于15敏捷,10+敏捷/15力量略优于15敏捷/10+力量。

2.Blood类合成手套(重手套/鲨皮手套/吸血鬼骸骨手套)



固有属性包括5-10CB,1-3LL和10-20生命,一般以20IAS/10CB为前提,下面简单列举一些有用的属性组合:

20IAS/10CB/10-15力量
20IAS/10CB/10-15敏捷
20IAS/10CB/10-15力量/10-15敏捷
20IAS/10CB/3LL(或20生命)/力量+敏捷>19
20IAS/10CB/15-20生命/15力量/20-30LR
20IAS/10CB/15-20生命/15敏捷/20-30LR
20IAS/10CB/15力量/15敏捷/20-30LR

注:+2武学为此类手套的职业性增值属性,没有的话也可以给SMT使用。此类手套高力量略优于高敏捷,如15力量略优于15敏捷,10+敏捷/15力量略优于15敏捷/10+力量。

【通用鞋子】

蓝色鞋子、绿色鞋子和暗金鞋子系列不在本文的讨论范围内,下面的通用鞋子主要包括黄金鞋子与合成鞋子。

黄金鞋子一般以30RUN/10FHR为前提,下面简单列举一些黄金鞋子的有用属性组合:

30RUN/10FHR/60-80双抗(90-120三抗)
30RUN/10FHR/5-9敏捷/90-120三抗
30RUN/10FHR/3-5回复生命/90-120三抗
30RUN/10FHR/3-5回复生命/30-40法力/60-80双抗

注1:增值属性主要是生命回复、法力、敏捷、抗性、HFD和PLR等,无RUN类高属性的鞋子也有很高的使用价值,如FHR/100+三抗/PLR等。
注2:顺便说下打钱鞋子,一般以30RUN/80EG为前提,60+双抗或90+三抗都可以增值,另外如果还有20+MF则更好。


合成鞋子主要包括以下两种,分别以30RUN/10+生命回复和20-30RUN/50+法力为前提。

1.Blood类合成鞋子(轻型金属靴/战场之靴/镜化靴)



固有属性包括5-10生命回复,1-3LL和10-20生命,一般以30RUN/10+生命回复为前提,下面简单列举一些有用的属性组合:

30RUN/10FHR/10-15生命回复/30-40法力
30RUN/5-9敏捷/10-15生命回复/30-40法力
30RUN/15生命回复/30-40法力
30RUN/10-15生命回复/40法力/20-40单抗
30RUN/10FHR(5-9敏捷)/10-15生命回复/30-40单抗

注:增值属性主要是生命回复、法力、敏捷、抗性、HFD和PLR等,高法力优于生命回复,生命回复优于敏捷,敏捷优于抗性。

2.Caster类合成鞋子(皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴)



固有属性包括2-5%法力上限,4-10回魔和10-20法力,一般以20-30RUN/50+法力为前提,下面简单列举一些有用的属性组合:

30RUN/10FHR/50-60法力/3-5%法力上限
30RUN/5-9敏捷/50-60法力/3-5%法力上限
30RUN/3-5生命回复/50-60法力/3-5%法力上限
30RUN/10FHR(5-9敏捷/3-5生命回复)/50-60法力/5%法力上限/20-40单抗
30RUN/10FHR(5-9敏捷)/3-5生命回复/50-60法力/5%法力上限
30RUN/10FHR/5-9敏捷(3-5生命回复)/60法力/5%法力上限

注1:增值属性主要是生命回复、法力、敏捷、抗性、HFD和PLR等,高法力优于生命回复,生命回复优于敏捷,敏捷优于抗性。
注2:无RUN的鞋子也有很高的使用价值,如50+法力/3-5法力上限,10FHR/50+法力/5%法力上限,5-9敏捷/50+法力/5%法力上限,3-5%生命回复/50+法力/5法力上限等。


【通用腰带】

蓝色腰带、绿色腰带和暗金腰带系列不在本文的讨论范围内,下面的通用腰带主要包括黄金腰带与合成腰带。

黄金腰带一般以24FHR为前提,下面简单列举一些黄金腰带的有用属性组合:

24FHR/20-30力量/50-60生命
24FHR/20-30力量/50-60生命/20-30单抗 (LR最好)
24FHR/30力量/60生命/20-30LR/20-30FR
24FHR/30力量/60生命/20-30LR/20-30FR/20-30PR (CR最差)

注:顺便说下打钱腰带,一般以24FHR/80EG为前提,40+双抗或60+三抗都可以增值,另外如果还有20+力量则更好,下同。

合成腰带主要包括以下两种,分别以10OW/24FHR和10FCR/24FHR为前提。

1.Blood类合成腰带(扣带/织网腰带/秘银腰带)



固有属性包括5-10OW,1-3LL和10-20生命,一般以10OW/24FHR为前提,下面简单列举一些有用的属性组合:

10OW/24FHR/20-80生命
10OW/24FHR/10-29力量/20-80生命
10OW/24FHR/30力量/70-80生命/20-30单抗

注:如果其他属性非常优秀,不足10OW也有一定的使用价值。

2.Caster类合成腰带(轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带)



固有属性包括5-10FCR,4-10回魔和10-20法力,一般以10FCR/24FHR为前提,下面简单列举一些有用的属性组合:

10FCR/24FHR/30-60生命
10FCR/24FHR/60Life/5-9回复生命
10FCR/24FHR/20-30力量/50-60生命
10FCR/24FHR/20-30力量/50-60生命/20-30单抗

注:如果其他属性特别好,6-9FCR也有很高的使用价值,如6-9FCR/24FHR/60生命/5-9回复生命,6-9FCR/24FHR/20-30力量/50-60生命和6-9FCR/24FHR/20-30力量/50-60生命/20-30单抗等。

【通用戒指】

蓝色戒指、绿色戒指和暗金戒指系列不在本文的讨论范围内,下面的通用戒指主要包括黄金戒指与合成戒指。下面将通用戒指简单划分为施法类和物理类并列举一些的有用属性组合:

1.施法类通用戒指

10FCR/15+力量/10+敏捷
10FCR/10+敏捷/30+生命
10FCR/15+力量/30+生命
10FCR/15+力量/10+敏捷/10+抗性
10FCR/15+力量/30+生命/10+抗性
10FCR/100-120AR/15+力量/30+生命
10FCR/10+敏捷/30+生命/10+抗性
10FCR/100-120Ar/10+敏捷/30+生命
10FCR/15+力量/10+敏捷/30+生命
10FCR/15+力量/10+敏捷/30+生命/10+抗性
10FCR/50-60生命
10FCR/20-25力量/50-60生命
10FCR/20-25力量/50-60生命/10+抗性
10FCR/50-60生命/5-9生命回复
10FCR/50-60生命/5-9生命回复/10+抗性
10FCR/30+生命/70+法力
10FCR/15+力量/70+法力
10FCR/10+敏捷/70+法力
10FCR/10+敏捷/30+生命/70+法力
10FCR/10+敏捷/30+生命/70+法力/10+抗性
10FCR/15+力量/30+生命/70+法力
10FCR/15+力量/30+生命/70+法力/10+抗性
10FCR/15+力量/10+敏捷/70+法力
10FCR/15+力量/5-9生命回复/70+法力
10FCR/10+敏捷/5-9生命回复/70+法力
10FCR/30+生命/5-9生命回复/70+法力
10FCR/30+生命/5-9生命回复/70+法力/10+抗性

注:增值属性主要是生命、法力、敏捷、抗性、AR、HFD和PLR等,属性方面敏捷略优于力量,抗性方面全抗最优,其次是火抗。

2.物理类通用戒指

6LM/6-8LL/15+力量/10+抗性
100-120AR/6LM/6-8LL/30+生命
100-120AR/6LM/6-11LL/50-60生命
100-120AR/15+力量/10+敏捷/30+生命
90-120AR/20-25力量/10+敏捷/50-60生命
100-120AR/15+力量/10+敏捷/30+生命/10+抗性
100-120AR/20-25力量/50-60生命/10+抗性
9MIN(4MAX)/100-120AR/15+力量/10+敏捷/30+生命
9MIN(4MAX)/100-120AR/20-25力量/10+敏捷

注:增值属性主要是双吸、生命、法力、敏捷、抗性、4MAX、9MIN、PLR和AR等,抗性方面全抗最优,其次是电抗。

【通用镶嵌】

符文、宝石和暗金珠宝系列不在本文的讨论范围内,下面的通用镶嵌物主要包括蓝色珠宝和黄金珠宝。

下面列举一些对ASN有用的蓝色珠宝的极品属性组合:

40ED/15IAS,40ED/15MAX,40ED/15REQ,40ED/9敏捷,40ED/9力量,40ED/20生命,20生命/15全抗,20生命/20法力,15IAS/15全抗,15IAS/30单抗,15IAS/15MAX,15IAS/100AR,15MAX/100AR,30MAX,9力量/15REQ,9敏捷/15REQ等。

注:黄金珠宝的属性组合十分复杂,同时也更能体现出个性化,具体可以参考蓝色珠宝的属性组合来挑选自己喜欢的,如FHR/9力量/9敏捷/10全抗,FHR/30ED/9力量/10全抗,FHR/9敏捷(9力量)/10全抗/30单抗,30ED/10MIN/18MAX,30ED/60AR/9力量/9敏捷,FHR/9力量(9敏捷)/30单抗/15REQ,FHR/9力量(9敏捷)/30单抗/10全抗等。

【通用护符】

暗金护身符系列不在本文的讨论范围内,下面的通用护身符为蓝色护身符。

下面列举一些对ASN有用的小护身符的极品属性组合:

3MAX/20AR/20生命,3MAX/20AR/2力量(2敏捷),4MAX/20AR,36AR/20生命,30DEF/20生命,19-29FD/20生命,10-20CD/20生命,1-71LD/20生命,100PD/20生命,451PD,20生命/5全抗,20生命/17法力,20生命/11单抗,5FHR(3RUN)/11单抗,5FHR(3RUN)/5全抗,5FHR(3RUN)/17法力,5FHR(3RUN)/30DEF,5FHR(3RUN)/36AR,2力量(2敏捷)/17法力,2力量(2敏捷)/5全抗,2力量(2敏捷)/11单抗,7MF或10EG等。

下面列举一些对ASN有用的大型护身符的极品属性组合:

6MAX/48AR/35生命,6MAX/48AR/8FHR(5力量/5敏捷),77AR/35生命。

下面列举一些对ASN有用的超大型护身符的极品属性组合:

+1单系技能/45生命/6力量/6敏捷/12FHR/7RUN/40EG,10MAX/76AR/45生命,10MAX/76AR/6力量(6敏捷),10MAX/76AR/12FHR(7RUN),14MAX/76AR,132AR/45生命,132AR/12FHR,12FHR(7RUN)/59法力,45生命/59法力,15全抗/45生命,12FHR(6力量/6敏捷)/15全抗,40EG/15全抗(30单抗),40EG/12MF等。


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【补充说明】

【选择巨鹰爪的理由】

巨鹰爪相对符纹爪和近身刃的需求低,搭配装备更方便,而成品符文之语伤害差值并不高,下面是我个人计算的一组数据,在不考虑CS/DS的情况下比较这三种底材的成品符文之语之均伤差值。

//基本属性

42支配利爪(199ED%)
167力量
115敏捷
非武器ED%=([167*0.75]+[115*0.75])/100+1+199/100=5.1


//340%ED成品Chaos

巨鹰爪//21-35
Min=[[21*(1+3.4)]*5.1]=469
Max=[[35*(1+3.4)]*5.1]=785

符纹爪//24-44
Min=[[24*(1+3.4)]*5.1]=535
Max=[[44*(1+3.4)]*5.1]=984

近身刃//39-52
Min=[[39*(1+3.4)]*5.1]=872
Max=[[52*(1+3.4)]*5.1]=1162


乘以17%的PK惩罚和50%DR减免后,可以简单比较一下均伤:
巨鹰爪成品均伤约53
符纹爪成品均伤约65
近身刃成品均伤约86

符纹爪/近身刃与巨鹰爪成品Chaos均伤差值约12/33

//209%ED成品Fury

巨鹰爪//21-35
Min=[[21*(1+2.09)]*5.1]=326
Max=[[35*(1+2.09)]*5.1]=550

符纹爪//24-44
Min=[[24*(1+2.09)]*5.1]=377
Max=[[44*(1+2.09)]*5.1]=688

近身刃//39-52
Min=[[39*(1+2.09)]*5.1]=612
Max=[[52*(1+2.09)]*5.1]=816


乘以17%的PK惩罚和50%DR减免后,可以简单比较一下均伤:
巨鹰爪成品均伤约37
符纹爪成品均伤约45
近身刃成品均伤约61

符纹爪/近身刃与巨鹰爪成品Chaos均伤差值约8/24

【陷阱攻速和平均WSM】

因为游戏会默认将先放下的武器设定为主武器,所以主手类技能(如飞龙在天和放置陷阱)的平均WSM存在两种算法:

<1>先放屏幕左边(手套上面),再放屏幕右边(鞋子上面)
平均WSM=(right_WSM+left_WSM)/2
<2>先放屏幕右边(鞋子上面),再放屏幕左边(手套上面)
平均WSM=(right_WSM+left_WSM)/2+(right_WSM-left_WSM


具体攻速计算方法请点这里,如果需要刺客专用计算器,请点这里下载。

【PDSC尽量不要和毒牙同时使用】

毒牙的基础持续时间被强制设定为0.4秒,但会被目标的PLR修正,如目标的PLR=-100,则修正毒素持续时间(秒)=0.4*(1-PLR%)=0.8,PDSC和毒牙属于同源,二者叠加则PDSC的单位时间伤害不变而持续时间大大减少,相当于持续时间12秒的451PD变成了持续0.4秒的15PD。补充一点:增加X%毒素系技能伤害(+%PSD)可以对毒牙进行二次加成,如释放时加成一次,而WW击中目标时再加成一次。

【FADE和WB的等级】

WB等级为23级是59%格挡,WB等级为26级是60%,而想要达到61%格挡需要31级WB,5个技能点的投资才能提升1%格挡,收益比较低,所以我个人建议60%格挡即可。FADE每级可以提升1%DR,而角色的上限DR%=50%,所以当需要靠FADE达到50%DR时,需要投资的技能点数=50-(装备附加DR%点数+装备提升的技能点数)。

【安亚BUG】

安亚处获得的3*10全抗奖励,在人物死后会暂时失效(但是仍然在人物面板有显示),抗性加成需要重新加入一次游戏才会再次生效。

【切换武器BUG】

处于连续性攻击的时候(比如被LOCK住),切换其他武器(默认W键)可以重设LOCK状态,并且再被下一次攻击命中之前不会进入FHR,可以利用这段时间内逃开。


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很久没有码字了,就先写这么多吧,还有更新的拍卖记录和各种有针对性的装备搭配之类的,需要等以后有空闲的时候再补充啦。

PS:下面几件东西是我一直很想要拥有的,若有大神肯割爱愿付高价。

1.+6圣盾权杖
2.2DRU/50+生命/+3TOR/+3HUR/2S德鲁伊专用头
3.2BAR/随等级提升AR/50+生命/+3BO/2S野蛮人专用头


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